今まで僕が体験させられたADV譜面についての話

どうもこひなたです。

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うまくなったりすると黄色譜面(以下ADV)をやる機会って減ったりしますよね?

ほとんどの人はやらないということが多いと思いますが…

 

中にはADV譜面は12以下になるととてつもなく量が増えるのでもしかしたら13~15のADV譜面だけはプレイしてる人がいるかもしれません。

 

ということで僕が今まで体感した

ク○譜面・総合力の高いADV譜面についての話をしていきたいと思います!

 

その前に覚えといた方がいいことがあるのですが

 

初代譜面・難易度の上がったADV譜面はマジで気をつけた方がいいです…。ほんとに。

 

①縦連系譜面

Ha・lle・lu・jah(ADV) 

Lv.7

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Lv7なのに普通にあの例の地帯が縦連があります。は?

僕もこれプレイする前スコア88とかで落ちてました…いい曲で初心者をいじめるな。

 

とある少年の一日 (ADV)

Lv7

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最近DDXさんがツイートして少し話題になったかもしれません。

https://twitter.com/day_dream_x/status/1355903487251386370?s=21

7にあってはならないBC縦連が降ってきます。

縦連得意な方だったらまだしもボルテ始めたて

でこんな譜面やったら僕だったら逃げ出します。

 

おまけ:MAX300リミの青譜面 Lv4

4に置いちゃまずいだろって微縦連があります

 

 

②FX押しながらのトリル

 
It's over (ADV)

Lv.8

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Diamond Dust Black Diamond Dust (ADV)

Lv8

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どちらとも両FXを押しながらの16分トリルが来ます。

it's overに関してはラストに存在するので手の甲でFXを押してた時代があったがために押せねえ!押せねえ!ってなって落ちたいい思い出もありますね、、、

 

 

 

 

③片手トリル

 

MAX 300 takamatt MIN REMIX

Lv.9

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中盤にLv13も顔負けする片手トリルがあります。割と道中も目押しする所など多くかなり

"すごい"譜面になっています。

 

taboo tears you up 2008 (ADV)

Lv.10

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当然かのようにBPM180の両片手トリルが来ます。(ちなみにそこは赤より難しい)

10にそれはあかんだろ🤬🤬

 

Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix- (ADV)

 Lv.10

 

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こちらは前半はめっちゃリズム難であり

ほんとに10なのか?って配置が多く

仕舞いには160の16片手トリル………

マジでこのアホ!ってなる譜面でした……

 

Broken 8cmix (ADV)

Lv.10

 

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こいつはマジモンのヤバいやつで割と存じ上げてる方も多いと思います(?)

ほとんど難所が14である赤と変わりません。

これが10はホントにアカン。


Abyss(sharp stepp remix)(ADV)

Lv 10

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前半は割と簡単なのですが後半からずっと片手トリルばっかりやらされる譜面です。

僕もこれPUCするのにとても苦戦しました…

 

abyssについてはEXH譜面もとても有名な譜面になっているので是非そちらもどうでしょう?

 

AA BlackY mix (ADV)

Lv.12

 

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最後にBPM160!チキチキリズム体感テストをやらされます。12だからまだセーフ(?)

 

 

④リズム難

 

VILE CAT (ADV)

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開幕のハネリズムかただの8分になります。

どうしてこうなった………

 

 音楽-resolve- (ADV)

Lv11


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最初と最後の情緒不安定な鍵盤。

そしてサビ前の【神の5ノーツ】と巷で噂の

配置があります。

 

しかし

神のノーツはこの曲だけではありません。

そう

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Monkey Business(Band Edit.) (ADV) Lv10

こいつは【神の4ノーツ】 を持っている譜面となります。

某ランカー様が某チャンピオン様に何やっても勝てないがこれならワンチャンあるんじゃないか。と言われたことがあるくらいの"世界"を体感することができます。多分…?

 

 

 

⑤ 無理押し?

 

Dynasty (ADV)

Lv12

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ALBIDA Powerless Mix (ADV)

Lv.10

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覚えてないと押せないヤツ。

 

FLOWER REDALiCE Remix (ADV)

Lv11

 

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これは僕はまだエアプなのですが絶対ヤバい。

 
PULSE LASER(ADV)

Lv7

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19のとこ黄色にもあるのマジでビックリしました……今度やります(実は未プレイ)

 

ということでスラーっと後半手抜きになっちゃいましたがもし気になった方いましたら触れてみてはいかがでしょうか?

 

最後に……

課題募集をしてこういう譜面を投げてくる方がいたら気をつけた方がいいですよ。

 

では。

 

PUCについて個人的な意見で言ってみるなど。

お久しぶりです、こひなたです。

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スマホを変えてからログイン方法がわからず何ヶ月も経ってしまっておりました………

 

My New gear………(オタクが何か買った時によくやるやつ)

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iPhone xiPhone SEにしました、もしかしたら退化……?

 

さて話はここまでにして

 

今回はPUCが出ない!等の解決方法を個人的な意見でダラーーっと言う感じです。

もし参考になれば幸いですが参考にならないなって場合は無視しちゃって大丈夫です。

 

お借りしたサイト様→https://www.sdvx.in

 

まずPUCが出せない原因として

1.まず単純に押せない、回せない

2.緊張に勝てない

3.押せるはずなのに押せない(癖等々)

 

この3つがメインなんじゃないかなって僕は思います。

 

まず1つ目の「単純に押せない・回せない」に関しては何パターンかあって

・運指を組んだり意識を変えれば押せる。

 

・追いつかない、押せない、回せない

 

この2パターンだと思います。

個人的な意見ですがとりあえずは1つ目の

「運指を組んだり意識を変えれば押せる」についてですが

とりあえずおうち等で自分が組めそうな範囲で運指を組みゲーセン等でそれを試し成功したらその運指の安定感を高めていけばいいのでとりあえず壁にぶち当たったら座学をするだけでも少し変わると思います。

 

意識の変え方についてですが

例として couleur automnes de chocolat (MXM)のここの部分で説明します。

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多分世間一般的にこの曲で1番ムズいところなんじゃないかなって僕は思います。

(ここから先間違ってたらごめんなさい)

この曲は1-16分×2-32分×19-残り4つみたいな感じです、無研究でやると普通にヤバい配置です。

 

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しかしこんな感じで2-3(32)-8(32)-8(32)-4(残り)区切ったりしたら難しそうに見えてた配置も勝率がだいぶ上がりました。(体験談)

こんな感じで譜面サイトの画像をスクショとかして自分に合ってそうな区切り方とかすると意外と見えてくるものがあると思います…!

 

2つ目の「追いつかない・押せない・回せない」については

縦連等追いつかない場合は脱力を意識したり早い曲でハンドスピードを上げたりなどするしかないと思います。

(僕はこれが未だに出来てなくて壁にぶち当たっています……)

または曲によっては粘着したら突然追いつくようになってきた等の事例もあるので癖のつかない程度にアップ感覚でやるのもいいかもしれないです。

 

まあ何が言いたいかって言うと

とりあえず分からないところ・できない所は譜面サイトや動画で確認して対策を考えるだけでも変わる。または別の曲などをやることによってもしかしたら押せるようになるかもしれない。

って話です。

最悪優しいフォロワー様やお上手なフォロワー様に相談などして見てもいいかもしれないですね。

 

2つ目の「緊張に勝てない。」についてですが

これに関しては多機種から入った人程問題が無いかもしれないです、多分!

緊張に勝てないという問題に対して僕的には

・PUC慣れをしていない

・その難易度のPUCがほとんど無いための緊張

 

単純にこの辺なんじゃないかなと自分の中では思います。

他人の話になってしまいますが16をPUCをとりあえず100個くらい増やしたら18が突然PUCが出るようになった。という事例などもあるので18のPUCが欲しいって人も15~17のPUCを多少なりとも増やすだけでも世界が変わると思います。

僕も当時17を100個くらい埋めたら簡単な17は全く緊張しなくなったりしたので数を重ねるのは大事かもしれません。

 

その難易度のPUCが無いための緊張に勝てないについてはほんとに最初はとても辛いですが回数重ねて難所までの勝率を上げたり「ここまで前来れたから次も来れる」という気持ちをもってそれをここまで来れたって場所を少しづつ伸ばしていくのもいいと思います(これに関しては回数を重ねないといけないですが)

 

要するに

自分の出来るものを増やしていきストレージを増やしていくことが大切

だと僕は思います。

 

3つ目の「押せるはずなのに押せない(癖等々)」についてですが

これに関しては1つ目でも言った通り認識や運指等で変えていけるのが1番ですがそれでもキツイ!って場合は数ヶ月放置するのが1番かもしれません……

(僕もこれのいい対策を知りたいくらい)

 

とりあえず癖ついたーーって言う前に譜面サイトでしっかりと確認すると「え、これそうだったんだ!」みたいな発見などで治るケースもありますので譜面サイトや動画を1度見直すのはいいかもしれないですね……!

 

ジストニアという病気があり前は押せてたのに突然押せなくなった…って人はこれになってしまっている場合もあります。

詳しく説明して発症した!とか文句言われても困るので気になる方はwikiとかで調べてみてね。

 

 

さいごに

 

なんかすごいダラダラーっと書いてしまいましたが何か一つでも参考にしてもらえれば嬉しいです。

僕自信出来てない事ばっかりなので「人の振り見て我が振り直せ」という言葉通り自分も書いてるだけじゃなくて実践とかしていきたいと思います!

 

ではでは!また不定期でブログかくとおもいます

下埋めをしたくない人は何故下埋めをしたくないか個人的に考えてみた話

こひなたです。

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beatmaniaをやる時に毎回段差に足をつまづきます。みんなも段差に気をつけようね。

足元ヨシ!!!

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ということで

何故下埋めをした方がいいのか、どうしたらやる気が出るか

これについて色々と考えてる事を話していこうと思います。

 

まずですがTwitterにて先日このようなツイートで何故したくないのかと言う理由を募集してみました。

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コメントして下さった皆様ありがとうございました🙇‍♂️🙇‍♂️

このブログの最後に質問に全て答えておりますので是非見ていただけたらと思います。🙇‍♂️

 

今回ですが

どうやったらやる気が出るか、どうして私が下埋めを始めたか。

等について話していこうかなと思います。

 

の前に単刀直入に言います。

他の機種で下位譜面等やってる方はその影響でポンポン埋まる人もいるので無理してやる必要は無いかもしれません。

 

まず私が 下埋めを始めた理由は3つほどあり

  • ホームにしてるゲーセンの☆を増やしてみたい
  • 好きな曲を探して埋めていたら次第に好きな曲探しに興味が出た。
  • 上手い人に埋めてたら上手くなると言われて騙された気持ちでやっていた

 

この3つが私の中にはありました。

・まずホームにしてるゲーセンの☆を増やしてみたい。

まず、☆とは何かと言うと簡単に言うとEXH以上の譜面(EXH.INF.GRV.HVN.VVD)の店舗内トップがあると☆が店名の後に付きます。

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こんなやつです。

☆は3段階あって

☆1→3つ以上店内トップを取る

☆2→その店で2~5番目に店内トップの数が多い

☆3→その店で最も店内トップの数が多い

となっています。

 

ボルテⅣの時に私は当時ホームにしていたお店の☆が2つで☆3にしたい!って思ってる時がありました。

☆3って誰なんだろうな?ってそのお店で疑問に思っていたら当時或帝滅斗の子が12~15Lvの曲を真剣に埋めてて僕は「この人に負けてらんねえ!☆3を取るぞ!」というやる気が起き、あまりいい事では無いですがその人の店内を塗り替えるという行為をしていました。

しかし店舗トップはPUCの曲が多く、塗り替えるには勿論PUCしないといけないので当時塗り替え続け☆3になった時は13PUCは100個ほどあったと思います。

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この☆3の例はあくまでもその店の一例なだけで☆3が上の難易度ばっかり店内がある方も勿論居ます。

もし同じゲーセンに通ってて☆増やしたい等の興味が湧いた時はこれを機に始めてみるのもいいと思います。

 

・自分の好きな曲や他の下位埋めをしてる方におすすめ曲・譜面を聞く

これは私的には一番下位埋めを始めるいいきっかけになる方法だと思います。

上位の曲は勿論カッコイイ曲が多いです。

しかし下位曲もとてもいい曲や素晴らしい譜面が隠れているのを知って欲しいです。

とりあえず、その難易度を埋めよう!ってなるよりもこの曲めっちゃ好きなやつだ!とかこの曲昔よくやったな…懐かしいな…みたいな気持ちで始める方が苦も少ないと思います。

やはり密度等は上位に比べると面白くはないとは思いますが、、、、

 

・上手い人に埋めてたら上手くなると言われ騙された気持ちでやる

私は当時13から埋めていたのですが私が100個くらい埋めてた時当時知り合ったばっかりだった某魚さん(誰とは言いませんが…)に

この難易度全部埋めたらほんとに上手くなりますよ🙌

って言われたのを今でも覚えています。

私はその時17以上がほんとに停滞期になっていて騙されたと思ってもやるだけ損は無いか…みたいな気持ちで埋めていました。

上手い方に上手くなるにはどうしたらいいか?と聞くと大体の人は15.16を埋めよう!って言われると思います。PUC埋めはほんとに突然出る場合もありますが下積みをするだけでその埋まらない難易度の安定感も上がり埋まるようになります。

私も15.16を埋めて今17.18が埋まるようになったと思っています。

 

まとめと言っていいかわかりませんが📒

僕的な意見ですが15.16埋めをする時に難しい譜面からしっかり埋められる地力、メンタルがあるならその難易度の簡単な譜面はあまりやる必要も無いかもしれません。

でもやれば必ずメンタル面が鍛えられや簡単な所で零すことが少なくなります。

 

おまけ

色々な質問が来たのでせっかくなので返せるものは返していきたいなと思います。

これを見てこれを機に下位をやる機会が出たらな!と思います。

 

Q. めんどくさいから

 

A.マジで気持ちはわかります。

まずはウォーミングアップ感覚として1日1~2譜面カッコイイ曲や好きな曲を探してみて一日一善。という感覚でやるのは楽しいと思いますのでアップついでに触れてみてはどうでしょう?

 

 

Q.純粋に楽しくない(ある程度物量があった方が面白い)

 

A.気持ちはわかります。しかし多分やってた中でもこれめっちゃ楽しかったな!ってやつもきっとあったはずです!もしかしたら優しきフォロワー様に神譜面を聞くのもいいと思いますね、、

 

Q.PUC出さなきゃダメっていう考え方が嫌だ

 

A.確かに簡単な譜面が埋められないとなんで俺はこんなのも出来ないんだ!ってなると思います。私もまさにそれです。

考え方が嫌だと思うよりはPUCを出した時の快感、気持ちよさを味わいたい!という感じで

ポジティブに考えてみるのはどうでしょうか?

 

Q.シンプルに下位埋めしなくても成果が出せる

 

A.確かにそうだと思います。特に上位はそうだと思います。

下埋めをしなくても成果が出せるとは思いますが

・下埋めをしたら簡単な所の安定感が出る。

・しょうもないところで落としにくくなる

・いざとんでもないのが出そうな時のメンタルが強くなる

下位埋めの効果ってこの辺だと私は思います。

 

Q.金がかかる

 

A.まあそうですよね、、、

上の方にも書きましたが1クレ目だけ、または一日一善感覚で狙ってみるのも私はいいと思います。

 

Q.曲が多すぎる

 

A.私の個人的な考えですが下埋めをする人は

・ボルテⅢまでの譜面

・Ⅳ以降の白譜面

・Ⅳ以降の好きな曲の赤譜面

とりあえずはこの辺でいいと思います。

数が多い!と思う人はその難易度のPUC表等をネットで探し下の曲を端折ってもいいかもしれませんね。

 

Q.譜面内容的にほぼ変わらないような曲をわざわざ埋める必要があるのか

 

A.内容的にほぼ変わらない譜面と思う場合は

メンタル面を鍛えるの考えをするのも手だと思います。

しかし下位譜面も譜面によってはその曲にしかない味がある譜面等は

あるので割と捨てたものでは無いと思います!

 

 

完全に個人的な考えが多いので全てが正しいとは言えません。是非参考になればと思います!

 

P.Sこのブログを書いてる時の僕

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15PUC地力ビンゴ!

どうもこんにちは4作続きのブログを書くつもりが2作品目で飽きてしまって大ブーイングを受けています。こひなたともうします。

 

最近とあるゲーセンにいったら久々に18時に声をかけられてしまいました…まだ学生としても生きていけるかもしれないですね…🤨

 

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さて今回ですがつい先日13のPUCビンゴを作っていた方がいてこれは俺も流れに乗ってやるしかねえ!!と思って即興ですが15のビンゴを作らせてもらいました。

割と数時間考えたのでみなさんももし

"16埋めたいけど埋まらない!"

でも14以下はあまりやりたくないな…

って方などいたらぜひ参考にどうぞ。

 

では手短にですが1曲ずつ大まかな譜面紹介をしていこうかなと思います。

語彙力がなく説明が下手ですが気が向いたら見ていってくださいませ。

 

※左上から右にいって端までいったら次の段の左から説明します。

 

1. NEXT BILLIONAIRE EXH

傾向→ソフラン、片手くの字

15最難関20選でも紹介しましたが普通にソフラン以外も難所が多く難しい譜面となっています。

がしかし17.18などにある片手のくの字は是非マスターしておいた方がいいと思うので是非プレイしてみてください。

皆様大好きなサンホリ高橋コンビです!

 

2.ネコクマウササー

傾向→ツマミ

みんな大好きネコクマウササーです🐱🐻🐰

この譜面ですが"なでなでしてーよもふもふー"の所などのツマミ等、割と特徴があり意外と外れます。

といいつつ鍵盤がとても難しいという訳でもないので是非15入門の方等は狙ってみるのはいかがでしょうか?

 

3.We Are The Scarlet (SDVX Edit)

傾向→トリル、リズム難、つまみ

この譜面はほんと箇所箇所に色んな地力が求められると感じる譜面だと思います。

開幕とラストにものすごくリズム難があり中盤はつまみ…そしてBPM180の16分トリル。

純粋に難しいですが上の難易度を埋めるにはやっておいた方がいいと思います。

 

4.FAKE STYLE II

傾向→ツマミ、中速片手トリル

すごいラップ調で独特性があるいい曲です。

13の天狗と似たようなラップでつまみさせるやつです。はい。

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中盤のここ、BPM125なんでトリルで認識するにも遅く腕押しするにも早いんですよね…

中速トリルがある譜面は割かし珍しいので触れて損がない譜面だと思います。

中速トリルをできるようにしたい!と思ってる人はあとLv.14のFrantic Wolf もやることをオススメします。

 

5.好きトキメキとキス EXH

傾向→階段

みんな大好きかねこちはるさんとみんな大好きBPM200です。

15最難関ブログでも説明しました、多分。

この曲だけで12.16分の階段と16分外側トリルの練習ができます。

単純に地力譜面であり凄い難しい譜面となっています。

 

6.Rings of Rainbow 

傾向→高BPM、トリル、階段、裏拍鍵盤

あの「1.2.3.\( ・∀・)/<フォー!!!」ってやつです。

BPMが215と早い中16分トリルだったりABDCみたいな16分階段が降ってきます。

中盤は割とつまみ主体で色んな配置の地力上げになると思います。

楽しい曲なのでぜひぜひ。

 

7.ナナイロライト MXM

傾向→つまみ、トリル

みんな大好きここなつの神曲です(語彙力皆無)

中盤はここなつ譜面で多いツマミ譜面で中盤は中速の片手トリルがあります。

いい曲だからみんなやってね(投げやり)

あとこの中だと割と簡単めです。多分。

 

8.Voice 2 Voice

傾向→リズム難、トリル

サンバみたいな曲です。あの夏色DiaryのGRV譜面で流れてる例のやつです。

中盤のトリルはかなりスピードも早く左手で押すのは無理だ!と思ったらあれは両手で押せるので是非お試しあれ。

この表の中でも割と難しい曲だと思います。

 

9.Mermaid girl(Tropical Remix)
傾向→微縦連、ソフラン

beatmaniaやっている方ならほとんどの人が知っている(当社比)あのMermaid girlのRemixです。

tropicalと言うだけありものすごく南国とかそんな感じの曲調だと思います。

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中盤に速度変化のソフランがあるので音をしっかりと聴き、光らせる練習をするのもいいかもしれません。

 

10.WAVE

傾向→つまみ・中速鍵盤

この曲の開幕に内側・外側のツマミを回す地帯があります。

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こういうつまみは割と最近の中位・上位でも見られる配置だと思うのでつまみを回すいい練習になるかと思います。

道中は中速の鍵盤+ハネ等が多く全体を通してかなり難しい譜面だと思います。

 

11.セツナトリップ

傾向→二重階段・早い階段

あのボカロ曲のセツナトリップです。この曲の特徴としては中盤にある別名"セツナ押し"と呼ばれる二重階段の配置の練習ができます。

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上の難易度に行くとAAやBOFといった二重階段が存在する譜面がたくさんあるのでもし二重階段苦手な方は是非やることをオススメします。

 

最後の24分階段もこの速さの譜面は割と少ないと思うので苦手な方は練習して損は無いと思います。

 

12.Paradoxy

傾向→中速

下位、中位の中速譜面でお馴染みLapixさんの曲です。

全体を通して中速鍵盤が主軸になっているので17埋めなどで中速が苦手だ…って方いたら是非1度触れてみてはいかがでしょうか。

 

13.ワヴル魔法図書館

傾向→総合力

私はこのビンゴを作った時にこの曲を真っ先にに真ん中に配置しました。

それほどこの曲は16以上をPUCするために絶対触れておいた方がいいと推す曲です。

つまみあり、トリルあり、鍵盤あり。いわば贅沢セットです。

PUC難易度はとても難しいものとなっておりますが是非プレイしてみてはいかがでしょうか。

 

14.freaky freak EXH

傾向→中速・鍵盤

この曲の中にツマミ直角が7箇所しかありません。(GRVはツマミ自体がない)

対称トリルだったり縦連だったりFX絡みだったりかなり鍵盤のしっかりとした練習になると思います。

 

15.LEMON SUMMER

傾向→総合

ウォーミングアップで私はこの曲を結構選びます。

BPM180の鍵盤地帯そして中盤のつまみ地帯総合的に楽しい譜面です。

しかしこの譜面には割と純無理押しのつまみ配置等が存在するので小指でつまみを取る練習等にもなるかもしれません。

 

16.群青硝子のスピカ

傾向→中速鍵盤

15にしてはかなり難しい中速鍵盤譜面の1つでありフリッキーとはまた別の傾向の中速鍵盤譜面といった感じです。

 

17.Unlimited Field

傾向→片手トリル

この曲の特徴はなんといってもBPM193のFX押しながらの片手16分トリルかな…と思っています。

やりごたえ抜群で曲もとても素晴らしい曲なので是非プレイしてください。

 

18.エスケープフロムディストピア

傾向→鍵盤

ボルテBOOTHのボカロ曲です。

BPM208で8分鍵盤と16分トリルがメインの曲でテンポキープ(?)の練習にもなり腕慣らしにもいいかと思われますのでぜひぜひ。

 

19.月見夜ラビット

傾向→高BPM

BPM240のボカロ曲であり結構ノリノリになれる感じの曲だと思います。

BPMなので判定などについていくのが大変でなかなか難しい譜面となっています。

 

20.wander+wonder+wand

傾向→中速・うにょうにょつまみ

15の中でもこの曲はPUCしやすい部類の曲だと思います。

しかし中盤のロング押しながらつまみをうにょうにょさせる所は油断してると外れるので注意が必要です。

 

21. BEAST BASS BOMB EXH

傾向→つまみ

15の中でも色々ツマミ譜面がありますがその中から特に難しいと思うツマミ譜面を選びました。

ほんとに曲のほとんどがツマミで15にしては難しいな…と思うつまみ譜面だと思うので是非ボルテⅣの譜面ですがプレイしてみてください。

 

22.キュリオシティ EXH

傾向→総合+縦連

18の中でもとても難しい譜面の赤譜面です。

譜面は全体的に16分階段やトリルが多くかなり赤譜面でも難しい譜面だと思います。

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特に特徴的なのはサビ前のこの縦連だと思います。ガチ押しするのもいいですが運指を組んだりするとまたそれはそれで楽しいかもしれません。

ちなみに私は53小節目をBとDを右手、Cを左手で押しています。

 

23.恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!

傾向→デニム・中速

元々ポップンからのポリブレ曲でしたが自動解禁されたので入れました。

この曲ならではの配置というのがこの曲には沢山詰まっています。

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特に特徴的なのはこのデニム地帯だと思います。

こういう配置はほとんどないですがデニム地帯が苦手という人がいたら是非1度触れてみてはいかがでしょうか。

 

24.Dawn of Asia EXH

傾向→総合・片手トリル

ginkihaさんとカモメサノさんの合作曲です。

この曲はBPM188の16分トリルが数多くある譜面です。

所々に難しい配置がありますが素晴らしい曲なので是非プレイしてみてください。

 

25. 恋する☆宇宙戦争っ!!あばばばみっくすEXH

傾向→同時押し、トリル

他の機種に入ってる恋する☆宇宙戦争をボルテっぽくアレンジした曲になっています。

この譜面は特に序盤のBPM200の片手トリル、そしてその後の同時押し地帯が難しい譜面になっています。

 

さて後半の方割と適当になってしまいましたが曲の紹介は以上になります。

 

端4つと真ん中は特に難しいと思っているので是非15を埋めるいい機会だな…と思った方は活用していただけたら嬉しいです。

 

ではまた。(近いうち(3/4)の記事書きます!)

はじめに

はじめまして。こひなたです。

語彙力ないから今までブログとは無縁かな〜と思っていたのですがついに始めてしまいました…

語彙力が悪く説明も下手ですがもしよろしければ閲覧していってください。